EnglishРусский  

   Приложение

Реклама

 Автоматизация работы за компьютером
Все в одном: редактор скриптов, запуск по расписанию, запись с мышки и клавиатуры и т.д.

CreateInstall
Бесплатные и коммерческие инсталляторы

Gentee нужна ваша помощь!
Как разместить рекламу

код бонуса pokerstars

Конструкция выбора switch

Конструкция switch позволяет выполнить разные действия при разных значениях выражения. После ключевого слова switch следует исходное выражение, которое вычисляется и запоминается как switch-значение. Затем в фигурных скобках перечисляются конструкции case с всевозможными значениями и исходным кодом, который необходимо выполнить. У одного case может быть определено через запятую несколько возможных значений при которых он будет выполнен. После выполнения case блока с подходящим значением программа переходит к следующему за switch оператору. Остальные case блоки не проверяются.

switch a + b
{
   case 0, 1, 2
   {   ...   }
   case 3
   {   ...   }
   case 4,10,12
   {   ...   }
}

Если вы хотите выполнить какие-то действия в случае, если не один case блок не был выполнен, то вставьте в конец switch конструкцию default. Может быть только одна конструкция default и она должна стоять последней после всех case.

switch ipar
{
   case 2,4,8,16,32  
   {   ...   }
   case k, k + l
   {   ...   }
   default
   {
      ...
   }
}

Дополнительные возможности

Конструкцию switch можно использовать не только для числовых выражений, но и для любых типов поддерживающих операцию сравнения ==.

Наравне с case можно использовать метку label для безусловного перехода внутри switch. Метка установленная ниже ключевого слова case, позволяет зайти в соответствующий case-блок из другого блока case.

switch name
{
   case "John", "Steve"
   label a0
   {
      ...
   }
   case "Laura", "Vanessa"
   {
      ...
      if name == "Laura" : goto a0
   }
   default
   {
      ...
   }
}

Смотрите также

Редактировать